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プログラムやゲーム、旅、愛する家族について綴っていきます。

2017-04-18から1日間の記事一覧

UnityをGitHubでバージョン管理する

Unityでバージョン管理すべきファイルについてです。 GitHubにUnityのgitignoreが上がっているのでこのファイルをプロジェクトのルートに置いてください。 github.com

【プログラミング】いろんな "hello world"

C #include <stdio.h> int main(void) { printf("hello world.\n"); return 0; } C++ #include <iostream> int main(void) { std::cout << "hello world.\n"; return 0; } C# class HelloWorld { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, world!"); } } 自分が</iostream></stdio.h>…